เว็บสล็อตศิลปินวิทยาศาสตร์วาดด้วยกัน

เว็บสล็อตศิลปินวิทยาศาสตร์วาดด้วยกัน

นักวาดภาพประกอบวิทยาศาสตร์อยู่ในความต้องการ 

ศิลปินสร้างภาพสำหรับหนังสือ โปสเตอร์เว็บสล็อต และการจัดแสดงในพิพิธภัณฑ์ ในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ ศิลปินแนวความคิดที่มีความสามารถออกแบบสัตว์และสิ่งมีชีวิตในจินตนาการ

พื้นฐานร่างกาย: สัตว์แฟนตาซีของ Terryl Whitlatch ได้รับแรงบันดาลใจจากกายวิภาคของสัตว์จริง เครดิต: T. WHITLATCH

สี่สิบปีที่แล้ว การประชุมครั้งแรกของสมาคมนักวาดภาพประกอบวิทยาศาสตร์ธรรมชาติที่สถาบันสมิธโซเนียน กรุงวอชิงตัน ดี.ซี. ดึงดูดผู้เข้าร่วมในท้องถิ่นเพียงไม่กี่คน ขณะนี้กิลด์มีสมาชิกเกือบ 1,000 คน และในสัปดาห์หน้า หลายร้อยคนจะมาบรรจบกันที่อิธากา นิวยอร์ก สำหรับการประชุมปี 2008 Gretchen Halpert ประธานกิลด์กล่าวว่า “ศิลปินดั้งเดิมที่ใช้ดินสอ ปากกาชะมด และสีน้ำจะเข้าร่วมเวิร์กช็อป การบรรยาย และทัศนศึกษา” ร่วมกับผู้ที่อยู่ในขอบของซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ล่าสุดที่ทำการสร้างใหม่และแอนิเมชั่น 3 มิติ

Terryl Whitlatch ผู้บรรยายในการประชุมปีนี้ ใช้การฝึกอบรมด้านสัตววิทยาของเธอเพื่อออกแบบลิงและม้าลายสำหรับภาพยนตร์แฟนตาซีเรื่อง Jumanji ปี 1995 ภาพเริ่มต้นของเธออิงตามลักษณะทางกายวิภาคของโครงกระดูก กล้ามเนื้อ และพื้นผิวที่เหมือนจริง จากนั้นจึงแปลงเป็นภาพสามมิติที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ที่เห็นในภาพยนตร์

Whitlatch ยังคงประดิษฐ์สิ่งมีชีวิตต่างดาวสำหรับภาพยนตร์เรื่อง Star Wars Episode I: The Phantom Menace ในปี 1999 “ฉันนำไอเดียจากสัตว์มารวมเข้ากับโลกแห่งศิลปะแฟนตาซี” เธอกล่าว “ฉันต้องแน่ใจว่ากายวิภาคของสิ่งมีชีวิตนั้นเข้ากับสภาพแวดล้อมเพื่อให้มันน่าเชื่อ” ตัวละครของจาร์ จาร์ บิงค์ส ซึ่งเกือบทั้งหมดสร้างขึ้นด้วยคอมพิวเตอร์สำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้ มีพื้นฐานมาจากการผสมผสานระหว่างไดโนเสาร์ปากเป็ดของวิทแลทช์ หรือฮาโดโรซอร์ กบ ปลานกแก้วสำหรับลวดลายผิวและเครื่องหมาย และนกอีมูสำหรับตัวละคร เดินและยืน

Whitlatch สร้างงานศิลปะของเธอด้วยเทคนิคดั้งเดิม จากนั้นสแกนงานศิลปะและปรับปรุงด้วยซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ “คอมพิวเตอร์ไม่สามารถทำทุกอย่างให้คุณได้” เธอกล่าว “มันยังเป็นแค่เครื่องมืออย่างดินสอและกระดาษ”

ผู้บรรยายพิเศษ Warren D. Allmon ไม่ใช่ศิลปิน

 แต่เป็นนักบรรพชีวินวิทยาที่ไม่มีกระดูกสันหลัง นักวาดภาพประกอบทางวิทยาศาสตร์ “มีความสำคัญอย่างยิ่งในบรรพชีวินวิทยา ซึ่งเป็นส่วนผสมของวิทยาศาสตร์ การเดาที่เป็นแรงบันดาลใจ และความคิดสร้างสรรค์ทางศิลปะเพื่อสร้างภาพของสัตว์ที่ครั้งหนึ่งอาจมีหน้าตาเป็นอย่างไร” ภาพยังช่วยให้เด็กคิดเกี่ยวกับวิธีที่นักวิทยาศาสตร์ทำบรรพชีวินวิทยา เขาอธิบาย การสร้างโลกโบราณขึ้นมาใหม่จะเป็นจุดสนใจของวิทยากรอีกคน เจมส์ กูร์นีย์ นักเขียนและนักวาดภาพประกอบเรื่อง Dinotopia: A Land Apart From Time (HarperCollins, 1992) และศิลปินผู้อยู่เบื้องหลังชุดแสตมป์ชุด World of Dinosaurs ของสหรัฐฯ

นักวาดภาพประกอบทางวิทยาศาสตร์อ้างว่าต้นกำเนิดของงานฝีมือของพวกเขามีมาตั้งแต่สมัยก่อนประวัติศาสตร์ในถ้ำ แพทย์ในยุคกลาง นักเล่นแร่แปรธาตุ นักธรรมชาติวิทยา และนักวิทยาศาสตร์ยุคแรกๆ รวมถึงนิวตันและกาลิเลโอ ใช้การแกะสลักและการแกะสลักเพื่อเสริมต้นฉบับ ตัวอย่างที่ดีที่สุดอย่างหนึ่งคือ Micrographia ของ Robert Hooke ตีพิมพ์ในปี ค.ศ. 1665 ได้แนะนำผู้อ่านให้รู้จักโลกด้วยกล้องจุลทรรศน์ผ่านภาพวาดที่มีรายละเอียด

“ตามประวัติศาสตร์ นักวาดภาพประกอบส่วนใหญ่ทำงานอย่างโดดเดี่ยว” Halpert กล่าวเสริม “การก่อตัวของกิลด์ช่วยให้เราเรียนรู้ว่าคนอื่นกำลังทำอะไรอยู่ สิ่งที่หลายคนคิดว่าเป็นอาชีพที่แตกต่างกัน [วิทยาศาสตร์และศิลปะ] เป็นเหรียญสองด้านเสมอมา”

นักพันธุศาสตร์ได้พบบริเวณหนึ่งของโครโมโซมมนุษย์ 15 ตัว เช่น ที่มีชุดของยีนที่พิมพ์ตราตรึงใจ เด็กที่มีอคติของพ่อในการแสดงออกของยีนในบริเวณนี้พัฒนา Angelman หรือกลุ่มอาการ ‘happy puppet’ ซึ่งเกี่ยวข้องกับพฤติกรรมที่กระทำมากกว่าปก การแสวงหาความสนใจในวัยเด็กและอุบัติการณ์ที่สูงมากของออทิสติก เด็กที่มีอคติของมารดาในบริเวณนี้พัฒนากลุ่มอาการ Prader–Willi ซึ่งมีพฤติกรรมสงบนิ่งและไม่ต้องการมากในวัยเด็ก ตามมาภายหลังหย่านมด้วยการแสวงหาอาหารซึ่งบังคับได้ ซึ่งจะเห็นได้เพื่อลดความต้องการแม่ นี้มาพร้อมกับอัตราของโรคจิตที่มีภาวะซึมเศร้าที่สามารถเข้าถึงได้ 100%

ทฤษฎีนี้ยังเข้ากันได้ดีกับความแตกต่างที่โดดเด่นอีกประการหนึ่งระหว่างสภาวะออทิสติกและสเปกตรัมทางจิต: อายุที่เริ่มมีอาการ โรคออทิสติกมักสังเกตเห็นได้ชัดเจนในวัยเด็ก โรคจิตส่วนใหญ่พัฒนาในวัยรุ่นตอนปลายหรือวัยผู้ใหญ่ตอนต้น อาจเป็นเพราะว่าทักษะทางทฤษฎีของจิตใจต้องใช้เวลาหลายปีกว่าจะเชี่ยวชาญ ดังนั้นทักษะเหล่านี้ที่ด้อยพัฒนาจะสังเกตเห็นได้เร็วกว่าการพัฒนามากเกินไปเว็บสล็อต